La nulle aux échecs est un résultat dans lequel aucun des deux joueurs ne remporte la partie : les deux joueurs se partagent le point, chacun marquant 0,5 point en tournoi.
Une nulle peut survenir de plusieurs façons distinctes. La plus courante est la nulle par accord mutuel : les deux joueurs décident ensemble d’arrêter la partie. Il existe aussi la nulle par répétition (la même position, avec les mêmes droits de jeu — trait, roque et prise en passant —, apparaît trois fois au cours de la partie), la règle des cinquante coups (cinquante coups consécutifs sans capture ni mouvement de pion), le pat (le joueur au trait n’a aucun coup légal sans être en échec) et la nulle par insuffisance de matériel (par exemple, roi seul contre roi seul, ou roi et fou contre roi).
En pratique, reconnaître une position nulle est une compétence essentielle. Un joueur en difficulté peut chercher activement le pat ou la répétition de position pour sauver un demi-point, tandis qu’un joueur en avantage doit éviter de tomber dans ces pièges. Apprendre à distinguer une position techniquement gagnante d’une position nulle (forteresse, insuffisance de matériel) évite de nombreuses déceptions en finale.
