Le roque est un coup spécial aux échecs permettant au roi de se mettre à l’abri tout en activant une tour en un seul mouvement.
Il s’effectue en déplaçant le roi de deux cases vers l’une de ses tours, qui vient alors se placer de l’autre côté du roi. Ce coup est le seul aux échecs qui déplace deux pièces simultanément. On distingue le petit roque (côté roi, noté O-O), où le roi arrive en g1 (ou g8 pour les Noirs) et la tour en f1 (ou f8), du grand roque (côté dame, noté O-O-O), où le roi arrive en c1 (ou c8) et la tour en d1 (ou d8).
Le roque est soumis à plusieurs conditions strictes : ni le roi ni la tour concernée ne doivent avoir bougé depuis le début de la partie ; le roi ne doit pas être en échec au moment du roque ; les cases traversées et la case d’arrivée du roi ne doivent pas être contrôlées par l’adversaire ; enfin, les cases entre le roi et la tour doivent être libres de toute pièce.
En pratique, effectuer le roque le plus tôt possible est l’un des principes fondamentaux de l’ouverture. Un roi qui reste au centre est une cible permanente pour l’adversaire, surtout dans les positions ouvertes où les colonnes se libèrent rapidement. Viser à roquer dans les 10 premiers coups est une habitude qui évite de nombreuses catastrophes tactiques.
