Le grand roque est un coup spécial aux échecs par lequel le roi se déplace de deux cases vers l’aile dame — de e1 en c1 pour les Blancs, ou de e8 en c8 pour les Noirs — tandis que la tour de l’aile dame vient se placer en d1 (ou d8 pour les Noirs), à la droite du roi.
Pour que le grand roque soit légal, trois séries de conditions doivent être réunies : ni le roi ni la tour de l’aile dame ne doit avoir bougé depuis le début de la partie ; les cases situées entre eux (b1, c1 et d1 pour les Blancs ; b8, c8 et d8 pour les Noirs) doivent être libres de toute pièce ; enfin, le roi ne doit pas être en échec, et les cases qu’il traverse (d1/d8) ainsi que sa case d’arrivée (c1/c8) ne doivent pas être contrôlées par l’adversaire. La case b1/b8 peut en revanche être attaquée sans que le roque soit interdit.
En pratique, le grand roque place le roi en sécurité derrière ses pions, mais le roi reste souvent un peu moins bien abrité qu’après le petit roque, car la colonne a ne dispose que de la couverture du pion a2/a7. En contrepartie, la tour atterrit immédiatement en d1 (ou d8), tournée vers le centre et prête à agir. C’est pourquoi le grand roque est fréquemment associé à un jeu dynamique et à des plans d’attaque au centre ou sur l’aile roi adverse.
