Termes de Finale aux échecs
Tous les termes de finale, définis et illustrés.
- Finale
Cases clés
Les cases clés sont des cases précises de l'échiquier dont l’occupation durable par le roi (ou une autre pièce) garantit la conversion d’un avantage en finale, le plus souvent en permettant la promotion d’un pion.
- Finale
Centralisation du roi
La centralisation du roi est le principe de finale qui consiste à amener le roi vers le centre de l'échiquier afin qu’il participe activement au jeu.
- Finale
Finale dame contre pion
La finale dame contre pion désigne une fin de partie où un camp possède une dame sans autre pièce, face à un camp qui ne dispose que d’un pion avancé (souvent en 6e ou 7e rangée), sans autre pièce.
- Finale
Finale de cavaliers
La finale de cavaliers est une phase finale aux échecs où chaque camp ne dispose plus que de cavaliers (et de pions) comme pièces actives, sans tours, fous ni dames sur l'échiquier.
- Finale
Finale de fous
La finale de fous est une phase finale aux échecs dans laquelle chaque camp ne dispose plus que de fous (et éventuellement des pions) pour mener la partie à son terme.
- Finale
Finale de pions
La finale de pions est une phase finale de la partie d’échecs où les deux camps ne disposent plus que de leur roi et de leurs pions, toutes les autres pièces ayant été échangées.
- Finale
Finale de tours
La finale de tours est une phase finale aux échecs où chaque camp ne dispose plus que d’une ou deux tours (avec ou sans pions), les autres pièces ayant été échangées.
- Finale
Fous de couleurs opposées
Les fous de couleurs opposées désignent une situation où chaque camp possède un fou évoluant sur des cases d’une couleur différente : l’un ne circule que sur les cases blanches, l’autre que sur les cases noires.
- Finale
Insuffisance matérielle
L’insuffisance matérielle est une situation dans laquelle un joueur ne dispose plus des pièces nécessaires pour réaliser un échec et mat, quelle que soit la position sur l'échiquier.
- Finale
Mat des deux fous
Le mat des deux fous est une technique de finale permettant de forcer l'échec et mat du roi adverse grâce à la coordination de deux fous, sans l’aide d’autres pièces actives (hormis le roi).
- Finale
Mat roi et dame
Le mat roi et dame est un mat de base aux échecs consistant à forcer le roi adverse dans un coin ou sur le bord de l'échiquier à l’aide du roi et d’une dame, pour ensuite lui porter l'échec et mat.
- Finale
Mat roi et tour
Le mat roi et tour est une technique fondamentale de finale qui consiste à forcer le roi adverse dans un coin ou sur le bord de l'échiquier, puis à lui porter échec et mat à l’aide d’un roi et d’une tour.
- Finale
Nulle théorique
La nulle théorique est une position d’échecs dans laquelle, quelle que soit la façon dont les deux joueurs continuent, la partie ne peut pas se terminer par un mat : elle aboutit nécessairement à une nulle avec un jeu parfait des deux côtés.
- Finale
Opposition
L’opposition est une technique de finale dans laquelle deux rois se font face sur la même rangée ou colonne, séparés par un nombre impair de cases, le camp dont c’est le tour de jouer étant contraint de céder du terrain.
- Finale
Opposition directe
L'opposition directe est une configuration de finale dans laquelle les deux rois se font face sur la même rangée ou colonne, séparés par exactement une case, le trait (le droit de jouer) appartenant à l’adversaire.
- Finale
Opposition distante
L'opposition distante est une technique de finale dans laquelle les deux rois se font face sur une même colonne ou rangée, séparés par un nombre impair de cases supérieur à un — généralement trois ou cinq cases — de sorte que le camp qui n’a pas le trait détient l’opposition.
- Finale
Pion passé en finale
Un pion passé en finale est un pion qui n’a plus aucun pion adverse devant lui sur sa colonne ni sur les colonnes adjacentes, et dont la progression vers la dame constitue l’enjeu central de la phase finale.
- Finale
Position de Lucena
La position de Lucena est une configuration fondamentale des finales de tours dans laquelle le camp possédant le pion passé l’a avancé jusqu’en 7e rangée et peut forcer la victoire grâce à une technique précise appelée « construction du pont ».
- Finale
Position de Philidor
La position de Philidor est une technique défensive fondamentale dans les finales de tour et pion contre tour, qui permet au camp inférieur (celui sans le pion) de tenir la nulle en plaçant sa tour sur la troisième rangée, entre le pion adverse et le roi attaquant .
- Finale
Règle des cinquante coups
La règle des cinquante coups est une règle officielle du jeu d’échecs selon laquelle un joueur peut réclamer la nulle si cinquante coups consécutifs ont été joués par chacun des deux camps sans qu’aucun pion n’ait été avancé et sans qu’aucune pièce n’ait été capturée.
- Finale
Règle du carré
La règle du carré est une technique de calcul visuel en finale qui permet de déterminer, sans compter coup par coup, si un roi peut rattraper un pion passé adverse avant qu’il ne se transforme en dame.
- Finale
Roi actif
Le roi actif désigne un roi qui participe directement au jeu, en se déplaçant vers le centre ou vers les pions adverses pour exercer une pression concrète sur la position.
- Finale
Roi et pion contre roi
La finale roi et pion contre roi est l’une des finales les plus fondamentales aux échecs : elle oppose un camp disposant d’un roi et d’un seul pion à un camp ne possédant que son roi.
- Finale
Tableau de mat
Un tableau de mat est un schéma récurrent de pièces qui permet de donner échec et mat à l’adversaire dans une configuration reconnaissable et reproductible.
- Finale
Triangulation
La triangulation est une technique de finale dans laquelle le roi effectue un détour en trois cases (formant un triangle) pour passer le trait à l’adversaire, le plaçant ainsi en zugzwang (situation où tout coup détériore sa position).
- Finale
Zugzwang en finale
Le zugzwang en finale est une situation où le joueur qui doit jouer est contraint de détériorer sa propre position, car tout coup qu’il effectue lui est défavorable.