Termes de Matériel aux échecs
Tous les termes de matériel, définis et illustrés.
- Matériel
Avantage matériel
L’avantage matériel aux échecs désigne la situation où un joueur possède des pièces de valeur supérieure à celles de son adversaire, selon le décompte standard des points de matériel.
- Matériel
Cavalier
Le cavalier est l’une des six pièces du jeu d’échecs, reconnaissable à sa tête de cheval et à son déplacement en « L » : deux cases dans une direction (orthogonale) puis une case perpendiculairement, ou inversement.
- Matériel
Compensation matérielle
La compensation matérielle désigne la situation où un joueur accepte de sacrifier du matériel (pièces ou pions) en échange d’avantages concrets d’une autre nature, tels que l'initiative, l'activité des pièces, une structure de pions favorable ou une attaque prometteuse.
- Matériel
Dame
La dame est la pièce la plus puissante aux échecs : elle combine les mouvements de la tour (déplacement en ligne droite sur les colonnes et les rangées) et du fou (déplacement en diagonale), ce qui lui permet d’atteindre jusqu’à 27 cases en une seule fois depuis le centre de l'échiquier.
- Matériel
Déséquilibre matériel
Le déséquilibre matériel désigne toute situation où les deux camps ne disposent pas des mêmes pièces sur l'échiquier, que ce soit en quantité, en type ou dans les deux à la fois — par exemple, une tour contre deux pièces mineures (un fou et un cavalier), ou une dame contre deux tours.
- Matériel
Fou
Le fou est une pièce aux échecs qui se déplace en diagonale d’un nombre de cases illimité, sans jamais pouvoir changer la couleur de case sur laquelle il évolue.
- Matériel
Gambit de matériel
Un gambit désigne, au sens strict, le sacrifice volontaire d’un pion dès l’ouverture afin d’obtenir une compensation concrète : avance au développement, contrôle du centre ou initiative d’attaque.
- Matériel
La qualité
La qualité désigne, aux échecs, la différence de valeur entre une tour et une pièce mineure (cavalier ou fou).
- Matériel
Pièces majeures
Les pièces majeures aux échecs désignent la dame et la tour, par opposition aux pièces mineures que sont le fou et le cavalier.
- Matériel
Pièces mineures
Les pièces mineures sont, aux échecs, le cavalier et le fou — par opposition aux pièces majeures que sont la tour et la dame.
- Matériel
Pion
Le pion est la pièce la plus nombreuse aux échecs : chaque joueur en dispose de huit au départ, placés sur la deuxième rangée (blancs) ou la septième rangée (noirs).
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Roi
Le roi est la pièce maîtresse aux échecs : la partie est perdue dès que votre roi est mis en échec et mat, c’est à dire attaqué sans pouvoir s’échapper.
- Matériel
Sacrifice matériel
Le sacrifice matériel aux échecs consiste à abandonner volontairement une pièce ou un pion — sans compensation matérielle immédiate — dans le but d’obtenir un avantage concret : attaque décisive, destruction de l’abri du roi adverse, gain de tempo ou domination positionnelle.
- Matériel
Tour
La tour est une pièce majeure aux échecs qui se déplace d’un nombre illimité de cases en ligne droite, horizontalement ou verticalement, sans pouvoir sauter par dessus les autres pièces.
- Matériel
Valeur des pièces
La valeur des pièces aux échecs est un système de points qui permet d’évaluer rapidement l’avantage ou le désavantage matériel entre les deux camps.