Chessity : avis et notes détaillées
Chessity propose ~300-500 leçons interactives et 60 000 exercices organisés en 18 diplômes, avec un test d’entrée, une cote de type ELO par exercice, la reprise des erreurs, des tournois internes toutes les demi-heures et un espace enseignant. Le service n’importe ni n’analyse les parties jouées ailleurs par le joueur.
Lu le 30 août 2026 sur les pages publiques du service — chaque note cite la page lue.
Score global
3,7/ 10
Rang
20/ 128
Langues
7
Prix relevé
Premium individuel 75,00 €/an (annuel affiché sur chessity.com/en/prices ; 6,25 €/mois × 12) ; mensuel 7,75 € ; App Store : Premium 69,99 $/an ≈ 64 €, Family 129,99 $/an ≈ 120 €.
Ce qu’est le service
Chessity est édité par Chessity B.V., société néerlandaise domiciliée à Driebergen-Rijsenburg (https://www.chessity.com/en/privacy), fondée en 2011 par Janton van Apeldoorn, maître candidat et consultant informatique, selon la page À propos (https://www.chessity.com/en/about_us) et un billet de blog du 15 novembre 2016 racontant l’origine du projet (https://www.chessity.com/en/blog/1270/Chess_can_rescue_a_kid_from_academic_failure_the_story_behind_Chessity_). Le service est une méthode d’apprentissage par étapes : plus de 500 leçons interactives et 60 000 exercices classés par leçon avec une cote de type ELO, 18 diplômes avec test d’entrée, un professeur virtuel « Chessto » qui distribue missions et conseils, la reprise des erreurs, des tournois internes toutes les demi-heures, un mode enfant et un espace enseignant (gestion de classe, devoirs, suivi). Il existe en sept langues d’interface, sur le web et en application iOS/Android. Modèle économique (https://www.chessity.com/en/prices ; https://www.chessity.com/faq/25/Accounts---families) : essai de 21 jours sans carte, puis version gratuite limitée au niveau Pion et aux tournois ; Premium à 7,75 €/mois, 21 € par trimestre ou 75 €/an, avec compte famille jusqu’à 5 profils sans supplément. Chessity n’importe ni n’analyse les parties jouées ailleurs, ne fournit ni coach humain, ni explorateur de base, ni analyse moteur.
Historique d’activité
- 2026-0414 avril 2026 : version iOS 3.0.159 — page Famille mise à jour, retouches visuelles, parcours d’apprentissage plus fluide ; l’application Android est mise à jour le 11 avril (https://apps.apple.com/us/app/chessity/id6468482613 ; https://play.google.com/store/apps/details?id=chessity.com).
- 2025-1017 octobre 2025 : version iOS 3.0.133, accès école ajouté — « students can now use the Chessity app in class » (https://apps.apple.com/us/app/chessity/id6468482613).
- 2025-0314 mars 2025 : version iOS 3.0.51, « coaching has leveled up », conseils personnalisés du coach virtuel (https://apps.apple.com/us/app/chessity/id6468482613).
- 2024-0429 avril 2024 : version 1.0.5, entrée la plus ancienne de l’historique App Store de l’application mobile ; la 3.0.5 du 30 septembre 2024 introduit les robots d’échecs dans l’apprentissage (https://apps.apple.com/us/app/chessity/id6468482613).
- 2020-0716 juillet 2020 : « 160 new chess lessons in the black levels », extension des niveaux avancés à la demande des utilisateurs (https://www.chessity.com/en/blog).
- 2020-0324 mars 2020 : « Let all students learn chess for free with Chessity », accès gratuit pour les élèves pendant la fermeture des écoles liée au coronavirus (https://www.chessity.com/en/blog).
- 2018-10Septembre-octobre 2018 : série « Release News » n° 1 à 4 — nouvelle version simplifiant l’enseignement (15 septembre), extension du robot Chessto (18 septembre), diplômes (4 octobre), Chessto « fully adaptive » (9 octobre) (https://www.chessity.com/en/blog).
- 20112011 : création de Chessity par Janton van Apeldoorn (https://www.chessity.com/en/about_us).
Les notes, preuve par preuve
Chaque note renvoie à la page consultée et au fait constaté. Un fait qui n’est documenté nulle part n’est pas crédité : documenter, puis nous écrire.
ADiagnostic personnalisé
1,3A1 :0Import des parties (Chess.com, Lichess, fichiers PGN)
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — aucun import PGN/Chess.com/Lichess mentionné.
A2 :0Analyse moteur automatique de chaque partie
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — aucune analyse moteur de parties documentée.
A3 :1Erreurs récurrentes repérées sur l’ensemble des parties
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play : cote par compétence ; aucune erreur nommée
A4 :0Types d’erreurs couverts (tactique, stratégie, finale, temps…)
https://www.chessity.com/faq/6/Chessity : aucune typologie d’erreurs
A5 :1Explication écrite de chaque erreur
https://www.chessity.com/faq/6/Chessity : Chessto « analyse les erreurs » après examen, en termes généraux
A6 :0Vérification annoncée des diagnostics (procédure, taux)
https://www.chessity.com/faq/6/Chessity — aucune information de fiabilité.
A7 :1Suivi de chaque faiblesse dans le temps
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — cote ELO interne suivie ; pas d’évolution par faiblesse.
A8 :0Comparaison aux joueurs de même classement
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — aucune comparaison à une tranche de classement.
BOuvertures
2,8B1 :1Construction d’un répertoire personnel
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — principes d’ouverture en séries de leçons ; aucun éditeur de répertoire.
B2 :2Entraînement du répertoire (drill, parties)
https://www.chessity.com/en/prices — leçons interactives (jouer le bon coup) sur ouvertures ; pas de SRS ni de partie sur répertoire.
B3 :0Repérage des sorties de répertoire dans vos parties
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — aucune détection de déviation.
B4 :0Vérification des lignes enseignées (moteur, pratique)
https://www.chessity.com/en/about — aucune information sur la vérification des lignes.
B5 :0Explorateur d’ouvertures et statistiques
https://www.chessity.com/en/prices — aucun explorateur de base.
B6 :2Explication des plans et idées d’ouverture
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — principes d’ouverture expliqués en leçons ; pas de pièges/parties modèles prouvés.
CEntraînement ciblé
4,1C1 :0Exercices tirés de vos propres parties
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — exercices issus des leçons uniquement, jamais des parties du joueur.
C2 :2Banque d’exercices tactiques (taille, thèmes, cote)
https://www.chessity.com/en/prices — « 60,000 exercises » classés par leçon avec cote ELO ; pas de vote public.
C3 :2Entraînement des finales
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — « Endgame Mastery » : les 100 finales les plus importantes, jouées interactivement.
C4 :1Entraînement stratégique et positionnel
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play : leçons de stratégie ; aucun exercice sur parties de maîtres constaté
C5 :0Entraînement de la défense et de la vigilance
https://www.chessity.com/en/prices : aucun exercice défensif nommé
C6 :1Entraînement du calcul et de la visualisation
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — jeux de vision (Frog Race, Space Race) ; pas de programme de calcul progressif documenté.
C7 :2Difficulté adaptée au niveau réel
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — cote calculée avec « standard tables used by FIDE », chaque puzzle est un adversaire.
C8 :1Répétition espacée (algorithme nommé)
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play : « Practicing mistakes » rejoue les problèmes ratés ; algorithme non nommé
C9 :2Plan d’entraînement personnalisé
https://www.chessity.com/faq/6/Chessity : missions et paquets de leçons distribués par Chessto ; pas de budget de temps
DPrix et valeur
7,5D1 :2Ce que l’offre gratuite permet réellement
https://www.chessity.com/faq/25/Accounts---families — essai 21 jours, puis freemium : leçons Pion + tournois.
D2 :2Prix annuel de l’offre complète
https://www.chessity.com/en/prices — « 1 year €6.25/month, €75.00 » = 75 €/an.
D3 :2Transparence commerciale (prix affiché, essai, annulation)
https://www.chessity.com/faq/25/Accounts---families — prix affichés, essai 21 j sans carte, annulation en ligne ; https://www.chessity.com/en/terms-and-conditions : « non-refundable ».
D4 :3Nombre de paliers payants (simplicité de l’offre)
https://www.chessity.com/en/prices : un seul palier Premium (3 durées, option famille)
EPreuves et transparence
3,3E1 :1Preuves d’efficacité publiées
https://www.chessity.com/en/about — « positive and often remarkable results » ; témoignages sans méthode.
E2 :0Vérification échiquéenne des contenus (positions, lignes)
https://www.chessity.com/faq/6/Chessity — aucune information de vérification des contenus.
E3 :1Transparence de la méthode (algorithmes, code)
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — cote « tables FIDE » ; « AI customizes » non détaillé (en/prices).
E4 :2Promesses marketing vérifiables (pas de survente)
https://www.chessity.com/ — discours factuel ; aucune promesse chiffrée de gain.
FContenu et méthode
4,7F1 :2Cours organisés par niveau de classement
https://www.chessity.com/faq/6/Chessity — ~300 leçons, 18 diplômes « absolute beginner to advanced » ; tranches ELO non publiées.
F2 :0Auteurs des cours identifiés et titrés
https://www.chessity.com/en/about — aucun auteur nommé ; « chess trainers » anonymes ; « a grandmaster » non nommé (FAQ).
F3 :2Formats du contenu (texte, vidéo, interactif)
https://www.chessity.com/faq/6/Chessity — textes courts + exercices interactifs ; aucune vidéo mentionnée.
F4 :2Méthode de progression publiée
https://www.chessity.com/faq/6/Chessity — parcours par diplômes avec test d’entrée et missions ; non adapté à un diagnostic de parties.
F5 :1Fréquence des mises à jour du contenu
https://apps.apple.com/us/app/chessity/id6468482613 — app v3.0.159 du 14/04/2026 ; aucun changelog de contenu mensuel.
GJeu et pratique
4,2G1 :1Jouer en ligne contre des humains (bassin, anti-triche)
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — Blitz 10 min/Rapid 20 min contre d’autres utilisateurs ; bassin non publié.
G2 :2Adversaires artificiels réalistes
https://www.chessity.com/faq/32/App — « Chessto Game » : bots qui donnent des conseils, robots adaptatifs.
G3 :0Rejouer une position précise contre la machine
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — aucune pratique depuis une position saisie.
G4 :2Tournois et compétitions organisés
https://www.chessity.com/faq/24/Tournaments — tournois quotidiens de 25 min ; pas de ligues ni d’événements titrés.
HExpérience et accessibilité
4,7H1 :3Plateformes disponibles (web, iOS, Android, desktop)
https://www.chessity.com/faq/32/App — web + app iOS/Android synchronisée (App Store id6468482613).
H2 :0Notes et avis des utilisateurs (stores, revues)
https://itunes.apple.com/search?term=chessity&entity=software — App Store 3,0/5 sur 2 avis ; aucune revue tierce consultée.
H3 :2Langues d’interface disponibles
https://www.chessity.com/ — sélecteur en pied de page : en, nl, de, fr, sv, es, cs (7 chemins de locale) ; notation localisée du contenu non constatée
H4 :1Accessibilité (clavier, lecteur d’écran)
https://www.chessity.com/faq/6/Chessity — mode « Classic » sans distraction, textes courts ; pas de clavier/lecteur d’écran annoncé.
H5 :1Fonctionnement hors ligne et incidents connus
https://www.chessity.com/faq/32/App — hors-ligne non documenté ; aucun incident signalé sur les pages consultées.
IPréparation et étude
0,0I1 :0Préparation d’un adversaire nommé
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play : aucune consultation d’un joueur nommé
I2 :0Annotation et partage de parties (études)
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play : aucune annotation
I3 :0Saisie d’une partie jouée en club (photo, feuille de partie)
https://www.chessity.com/faq/6/Chessity : aucune saisie de partie extérieure
I4 :0Recherche dans vos parties (filtres, position)
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play : aucune recherche dans ses parties
JCoaching humain et communauté
5,0J1 :0Accès à des entraîneurs humains
https://www.chessity.com/en/prices — aucun coach humain proposé ; enseignants externes seulement.
J2 :2Taille et activité de la communauté
https://www.chessity.com/faq/24/Tournaments — tournois quotidiens toutes les 30 min de 9 h à 21 h ; effectif non publié.
J3 :2Outils pour entraîneurs, clubs et écoles
https://www.chessity.com/en/group-prices — « class management, homework, progress tracking », labels, notes par élève ; pas de diagnostic de faiblesses.
J4 :2Mécaniques d’engagement (séries, monnaies virtuelles, relances)
https://www.chessity.com/faq/25/Accounts---families — diplômes, cote, tournois ; aucune monnaie virtuelle ni relance signalée.
KDonnées personnelles et interopérabilité
3,3K1 :1Export de vos données (parties, répertoire)
https://www.chessity.com/en/privacy — droit à la portabilité « structured, machine-readable format » sur demande à contact@chessity.com.
K2 :2Protection des données personnelles (RGPD, hébergement)
https://www.chessity.com/en/privacy — RGPD, pas de vente, Strato BV (UE) + ActiveCampaign (US), Google Analytics/Clarity.
K3 :0API publique et code source
https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — aucune API, aucun import/export PGN.
Aussi, hors grille
Fonctionnalités constatées qu’aucun critère ne mesure. Elles n’entrent pas dans le score.
- Mode enfant (Playful) et contrôle parental
- Variantes ludiques (Gong Chess, Frog Race…)
- 18 diplômes imprimables
- Explications parlées pour non-lecteurs
- Compte famille 5 profils
Sources consultées
- https://www.chessity.com/
- https://www.chessity.com/en/about_us
- https://www.chessity.com/en/about
- https://www.chessity.com/en/privacy
- https://www.chessity.com/en/prices
- https://www.chessity.com/en/blog
- https://www.chessity.com/en/blog/1270/Chess_can_rescue_a_kid_from_academic_failure_the_story_behind_Chessity_
- https://www.chessity.com/faq/25/Accounts---families
- https://apps.apple.com/us/app/chessity/id6468482613
- https://play.google.com/store/apps/details?id=chessity.com
- https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play
- https://www.chessity.com/faq/6/Chessity
- https://www.chessity.com/en/terms-and-conditions
- https://www.chessity.com/faq/32/App
- https://www.chessity.com/faq/24/Tournaments
- https://www.chessity.com/en/group-prices
Services au profil proche
Les trois services dont le profil par catégorie est le plus proche — distance sur les onze scores, calculée, jamais choisie.