ChessPivot
méthode par étapes pour débutants/écoles

Chessity : avis et notes détaillées

Chessity propose ~300-500 leçons interactives et 60 000 exercices organisés en 18 diplômes, avec un test d’entrée, une cote de type ELO par exercice, la reprise des erreurs, des tournois internes toutes les demi-heures et un espace enseignant. Le service n’importe ni n’analyse les parties jouées ailleurs par le joueur.

Lu le 30 août 2026 sur les pages publiques du service — chaque note cite la page lue.

Score global

3,7/ 10

Rang

20/ 128

Langues

7

Prix relevé

Premium individuel 75,00 €/an (annuel affiché sur chessity.com/en/prices ; 6,25 €/mois × 12) ; mensuel 7,75 € ; App Store : Premium 69,99 $/an ≈ 64 €, Family 129,99 $/an ≈ 120 €.

Site officiel
01

Ce qu’est le service

Chessity est édité par Chessity B.V., société néerlandaise domiciliée à Driebergen-Rijsenburg (https://www.chessity.com/en/privacy), fondée en 2011 par Janton van Apeldoorn, maître candidat et consultant informatique, selon la page À propos (https://www.chessity.com/en/about_us) et un billet de blog du 15 novembre 2016 racontant l’origine du projet (https://www.chessity.com/en/blog/1270/Chess_can_rescue_a_kid_from_academic_failure_the_story_behind_Chessity_). Le service est une méthode d’apprentissage par étapes : plus de 500 leçons interactives et 60 000 exercices classés par leçon avec une cote de type ELO, 18 diplômes avec test d’entrée, un professeur virtuel « Chessto » qui distribue missions et conseils, la reprise des erreurs, des tournois internes toutes les demi-heures, un mode enfant et un espace enseignant (gestion de classe, devoirs, suivi). Il existe en sept langues d’interface, sur le web et en application iOS/Android. Modèle économique (https://www.chessity.com/en/prices ; https://www.chessity.com/faq/25/Accounts---families) : essai de 21 jours sans carte, puis version gratuite limitée au niveau Pion et aux tournois ; Premium à 7,75 €/mois, 21 € par trimestre ou 75 €/an, avec compte famille jusqu’à 5 profils sans supplément. Chessity n’importe ni n’analyse les parties jouées ailleurs, ne fournit ni coach humain, ni explorateur de base, ni analyse moteur.

02

Historique d’activité

  1. 2026-0414 avril 2026 : version iOS 3.0.159 — page Famille mise à jour, retouches visuelles, parcours d’apprentissage plus fluide ; l’application Android est mise à jour le 11 avril (https://apps.apple.com/us/app/chessity/id6468482613 ; https://play.google.com/store/apps/details?id=chessity.com).
  2. 2025-1017 octobre 2025 : version iOS 3.0.133, accès école ajouté — « students can now use the Chessity app in class » (https://apps.apple.com/us/app/chessity/id6468482613).
  3. 2025-0314 mars 2025 : version iOS 3.0.51, « coaching has leveled up », conseils personnalisés du coach virtuel (https://apps.apple.com/us/app/chessity/id6468482613).
  4. 2024-0429 avril 2024 : version 1.0.5, entrée la plus ancienne de l’historique App Store de l’application mobile ; la 3.0.5 du 30 septembre 2024 introduit les robots d’échecs dans l’apprentissage (https://apps.apple.com/us/app/chessity/id6468482613).
  5. 2020-0716 juillet 2020 : « 160 new chess lessons in the black levels », extension des niveaux avancés à la demande des utilisateurs (https://www.chessity.com/en/blog).
  6. 2020-0324 mars 2020 : « Let all students learn chess for free with Chessity », accès gratuit pour les élèves pendant la fermeture des écoles liée au coronavirus (https://www.chessity.com/en/blog).
  7. 2018-10Septembre-octobre 2018 : série « Release News » n° 1 à 4 — nouvelle version simplifiant l’enseignement (15 septembre), extension du robot Chessto (18 septembre), diplômes (4 octobre), Chessto « fully adaptive » (9 octobre) (https://www.chessity.com/en/blog).
  8. 20112011 : création de Chessity par Janton van Apeldoorn (https://www.chessity.com/en/about_us).
03

Les notes, preuve par preuve

Chaque note renvoie à la page consultée et au fait constaté. Un fait qui n’est documenté nulle part n’est pas crédité : documenter, puis nous écrire.

ADiagnostic personnalisé

1,3

A1 :0Import des parties (Chess.com, Lichess, fichiers PGN)

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — aucun import PGN/Chess.com/Lichess mentionné.

A2 :0Analyse moteur automatique de chaque partie

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — aucune analyse moteur de parties documentée.

A3 :1Erreurs récurrentes repérées sur l’ensemble des parties

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play : cote par compétence ; aucune erreur nommée

A4 :0Types d’erreurs couverts (tactique, stratégie, finale, temps…)

https://www.chessity.com/faq/6/Chessity : aucune typologie d’erreurs

A5 :1Explication écrite de chaque erreur

https://www.chessity.com/faq/6/Chessity : Chessto « analyse les erreurs » après examen, en termes généraux

A6 :0Vérification annoncée des diagnostics (procédure, taux)

https://www.chessity.com/faq/6/Chessity — aucune information de fiabilité.

A7 :1Suivi de chaque faiblesse dans le temps

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — cote ELO interne suivie ; pas d’évolution par faiblesse.

A8 :0Comparaison aux joueurs de même classement

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — aucune comparaison à une tranche de classement.

BOuvertures

2,8

B1 :1Construction d’un répertoire personnel

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — principes d’ouverture en séries de leçons ; aucun éditeur de répertoire.

B2 :2Entraînement du répertoire (drill, parties)

https://www.chessity.com/en/prices — leçons interactives (jouer le bon coup) sur ouvertures ; pas de SRS ni de partie sur répertoire.

B3 :0Repérage des sorties de répertoire dans vos parties

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — aucune détection de déviation.

B4 :0Vérification des lignes enseignées (moteur, pratique)

https://www.chessity.com/en/about — aucune information sur la vérification des lignes.

B5 :0Explorateur d’ouvertures et statistiques

https://www.chessity.com/en/prices — aucun explorateur de base.

B6 :2Explication des plans et idées d’ouverture

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — principes d’ouverture expliqués en leçons ; pas de pièges/parties modèles prouvés.

CEntraînement ciblé

4,1

C1 :0Exercices tirés de vos propres parties

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — exercices issus des leçons uniquement, jamais des parties du joueur.

C2 :2Banque d’exercices tactiques (taille, thèmes, cote)

https://www.chessity.com/en/prices — « 60,000 exercises » classés par leçon avec cote ELO ; pas de vote public.

C3 :2Entraînement des finales

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — « Endgame Mastery » : les 100 finales les plus importantes, jouées interactivement.

C4 :1Entraînement stratégique et positionnel

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play : leçons de stratégie ; aucun exercice sur parties de maîtres constaté

C5 :0Entraînement de la défense et de la vigilance

https://www.chessity.com/en/prices : aucun exercice défensif nommé

C6 :1Entraînement du calcul et de la visualisation

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — jeux de vision (Frog Race, Space Race) ; pas de programme de calcul progressif documenté.

C7 :2Difficulté adaptée au niveau réel

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — cote calculée avec « standard tables used by FIDE », chaque puzzle est un adversaire.

C8 :1Répétition espacée (algorithme nommé)

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play : « Practicing mistakes » rejoue les problèmes ratés ; algorithme non nommé

C9 :2Plan d’entraînement personnalisé

https://www.chessity.com/faq/6/Chessity : missions et paquets de leçons distribués par Chessto ; pas de budget de temps

DPrix et valeur

7,5

D1 :2Ce que l’offre gratuite permet réellement

https://www.chessity.com/faq/25/Accounts---families — essai 21 jours, puis freemium : leçons Pion + tournois.

D2 :2Prix annuel de l’offre complète

https://www.chessity.com/en/prices — « 1 year €6.25/month, €75.00 » = 75 €/an.

D3 :2Transparence commerciale (prix affiché, essai, annulation)

https://www.chessity.com/faq/25/Accounts---families — prix affichés, essai 21 j sans carte, annulation en ligne ; https://www.chessity.com/en/terms-and-conditions : « non-refundable ».

D4 :3Nombre de paliers payants (simplicité de l’offre)

https://www.chessity.com/en/prices : un seul palier Premium (3 durées, option famille)

EPreuves et transparence

3,3

E1 :1Preuves d’efficacité publiées

https://www.chessity.com/en/about — « positive and often remarkable results » ; témoignages sans méthode.

E2 :0Vérification échiquéenne des contenus (positions, lignes)

https://www.chessity.com/faq/6/Chessity — aucune information de vérification des contenus.

E3 :1Transparence de la méthode (algorithmes, code)

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — cote « tables FIDE » ; « AI customizes » non détaillé (en/prices).

E4 :2Promesses marketing vérifiables (pas de survente)

https://www.chessity.com/ — discours factuel ; aucune promesse chiffrée de gain.

FContenu et méthode

4,7

F1 :2Cours organisés par niveau de classement

https://www.chessity.com/faq/6/Chessity — ~300 leçons, 18 diplômes « absolute beginner to advanced » ; tranches ELO non publiées.

F2 :0Auteurs des cours identifiés et titrés

https://www.chessity.com/en/about — aucun auteur nommé ; « chess trainers » anonymes ; « a grandmaster » non nommé (FAQ).

F3 :2Formats du contenu (texte, vidéo, interactif)

https://www.chessity.com/faq/6/Chessity — textes courts + exercices interactifs ; aucune vidéo mentionnée.

F4 :2Méthode de progression publiée

https://www.chessity.com/faq/6/Chessity — parcours par diplômes avec test d’entrée et missions ; non adapté à un diagnostic de parties.

F5 :1Fréquence des mises à jour du contenu

https://apps.apple.com/us/app/chessity/id6468482613 — app v3.0.159 du 14/04/2026 ; aucun changelog de contenu mensuel.

GJeu et pratique

4,2

G1 :1Jouer en ligne contre des humains (bassin, anti-triche)

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — Blitz 10 min/Rapid 20 min contre d’autres utilisateurs ; bassin non publié.

G2 :2Adversaires artificiels réalistes

https://www.chessity.com/faq/32/App — « Chessto Game » : bots qui donnent des conseils, robots adaptatifs.

G3 :0Rejouer une position précise contre la machine

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — aucune pratique depuis une position saisie.

G4 :2Tournois et compétitions organisés

https://www.chessity.com/faq/24/Tournaments — tournois quotidiens de 25 min ; pas de ligues ni d’événements titrés.

HExpérience et accessibilité

4,7

H1 :3Plateformes disponibles (web, iOS, Android, desktop)

https://www.chessity.com/faq/32/App — web + app iOS/Android synchronisée (App Store id6468482613).

H2 :0Notes et avis des utilisateurs (stores, revues)

https://itunes.apple.com/search?term=chessity&entity=software — App Store 3,0/5 sur 2 avis ; aucune revue tierce consultée.

H3 :2Langues d’interface disponibles

https://www.chessity.com/ — sélecteur en pied de page : en, nl, de, fr, sv, es, cs (7 chemins de locale) ; notation localisée du contenu non constatée

H4 :1Accessibilité (clavier, lecteur d’écran)

https://www.chessity.com/faq/6/Chessity — mode « Classic » sans distraction, textes courts ; pas de clavier/lecteur d’écran annoncé.

H5 :1Fonctionnement hors ligne et incidents connus

https://www.chessity.com/faq/32/App — hors-ligne non documenté ; aucun incident signalé sur les pages consultées.

IPréparation et étude

0,0

I1 :0Préparation d’un adversaire nommé

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play : aucune consultation d’un joueur nommé

I2 :0Annotation et partage de parties (études)

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play : aucune annotation

I3 :0Saisie d’une partie jouée en club (photo, feuille de partie)

https://www.chessity.com/faq/6/Chessity : aucune saisie de partie extérieure

I4 :0Recherche dans vos parties (filtres, position)

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play : aucune recherche dans ses parties

JCoaching humain et communauté

5,0

J1 :0Accès à des entraîneurs humains

https://www.chessity.com/en/prices — aucun coach humain proposé ; enseignants externes seulement.

J2 :2Taille et activité de la communauté

https://www.chessity.com/faq/24/Tournaments — tournois quotidiens toutes les 30 min de 9 h à 21 h ; effectif non publié.

J3 :2Outils pour entraîneurs, clubs et écoles

https://www.chessity.com/en/group-prices — « class management, homework, progress tracking », labels, notes par élève ; pas de diagnostic de faiblesses.

J4 :2Mécaniques d’engagement (séries, monnaies virtuelles, relances)

https://www.chessity.com/faq/25/Accounts---families — diplômes, cote, tournois ; aucune monnaie virtuelle ni relance signalée.

KDonnées personnelles et interopérabilité

3,3

K1 :1Export de vos données (parties, répertoire)

https://www.chessity.com/en/privacy — droit à la portabilité « structured, machine-readable format » sur demande à contact@chessity.com.

K2 :2Protection des données personnelles (RGPD, hébergement)

https://www.chessity.com/en/privacy — RGPD, pas de vente, Strato BV (UE) + ActiveCampaign (US), Google Analytics/Clarity.

K3 :0API publique et code source

https://www.chessity.com/faq/2/Learn-train-and-play — aucune API, aucun import/export PGN.

04

Aussi, hors grille

Fonctionnalités constatées qu’aucun critère ne mesure. Elles n’entrent pas dans le score.

  • Mode enfant (Playful) et contrôle parental
  • Variantes ludiques (Gong Chess, Frog Race…)
  • 18 diplômes imprimables
  • Explications parlées pour non-lecteurs
  • Compte famille 5 profils
06

Sources consultées

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Services au profil proche

Les trois services dont le profil par catégorie est le plus proche — distance sur les onze scores, calculée, jamais choisie.