ChessPivot
entraîneur de finales open source

Chess Endgame Training (supertorpe) : avis et notes détaillées

PWA/app Android libre (dernier push 28/07/2026) pour jouer des finales théoriques contre les tables Syzygy (≤ 7 pièces) ou Stockfish 16 NNUE, avec record personnel par position et sauvegarde Google Drive. Elle ne couvre que les finales et ne lit pas les parties du joueur.

Lu le 30 août 2026 sur les pages publiques du service — chaque note cite la page lue.

Score global

2,4/ 10

Rang

67/ 128

Langues

1

Prix relevé

0 € — open source GPL-3.0 (https://api.github.com/repos/supertorpe/chessendgametraining) ; règle : gratuit

Site officiel
01

Ce qu’est le service

Chess Endgame Training est un logiciel libre (licence GPL-3.0) publié par un développeur connu sous le pseudonyme « supertorpe » sur GitHub et « jlomo » sur Google Play ; aucun nom civil ni pays n’est documenté. Le README (https://github.com/supertorpe/chessendgametraining) précise seulement qu’il s’agit d’un travail de fin d’études en ingénierie informatique à l’UNIR. Le dépôt a été créé le 22 mars 2019, jour de la première alpha ; la version 3.0.0, réécrite de zéro, date du 7 mai 2024 (https://github.com/supertorpe/chessendgametraining/releases) et le dernier commit (v3.0.30) du 28 juillet 2026. L’application, disponible en PWA (https://chess-endgame-trainer.mooo.com) et sur Google Play (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.supertorpe.chessendgametraining), propose un catalogue de finales théoriques à jouer contre les tables Syzygy (jusqu’à 7 pièces) ou contre Stockfish 16 NNUE, avec record personnel par position, défis de mat et de nulle, mode manuel pour explorer d’autres lignes, copie FEN/PGN, ouverture de la position sur Lichess et sauvegarde Google Drive ; interface en anglais, espagnol et russe. La fiche Google Play annonce 3 384 positions en 8 catégories et 129 sous-catégories, plus de 100 000 installations et 4,2/5 sur 1 650 avis. Modèle économique : entièrement gratuit, sans compte ni paiement. Elle n’importe ni n’analyse les parties du joueur, ne couvre ni tactique, ni ouvertures, ni cours, et n’offre aucun jeu contre des humains.

02

Historique d’activité

  1. 2026-0728 juillet 2026 : commit « v3.0.30 » et fusion de la pull request #98 (affichage de la distance au mat au départ de la position) ; mise à jour du même jour sur Google Play (https://github.com/supertorpe/chessendgametraining/commits/master ; https://play.google.com/store/apps/details?id=com.supertorpe.chessendgametraining).
  2. 2024-057 mai 2024 : version 3.0.0, « brand new version written from scratch » — Stockfish 16 NNUE, profondeur et temps paramétrables, sauvegarde Google Drive, liste des coups, mode manuel, échiquier chessground avec flèches, copie FEN/PGN, analyse sur Lichess (https://github.com/supertorpe/chessendgametraining/releases).
  3. 2019-0824 août 2019 : version 2.3.2, dernière de la branche 2.x (« Upgrade internal components ») ; la 2.3.0 du 16 juillet 2019 avait introduit un nouveau moteur Stockfish en WebAssembly (https://github.com/supertorpe/chessendgametraining/releases).
  4. 2019-078 au 11 juillet 2019 : versions 2.0.0 à 2.0.4 — plusieurs styles de pièces et thèmes d’échiquier, passage à Angular 8 et Cordova 8, icônes converties en SVG (https://github.com/supertorpe/chessendgametraining/releases).
  5. 2019-0324 mars 2019 : version 1.0.0, « Tons of new positions to practice » ; la 1.2.0 du 26 mars ajoute le réglage de l’usage de Syzygy et de la profondeur Stockfish (https://github.com/supertorpe/chessendgametraining/releases).
  6. 2019-0322 mars 2019 : création du dépôt et première version alpha v0.0.1-alpha, « fully functional. Ready to put it to the test » (https://github.com/supertorpe/chessendgametraining/releases).
03

Les notes, preuve par preuve

Chaque note renvoie à la page consultée et au fait constaté. Un fait qui n’est documenté nulle part n’est pas crédité : documenter, puis nous écrire.

ADiagnostic personnalisé

0,0

A1 :0Import des parties (Chess.com, Lichess, fichiers PGN)

aucune mention sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

A2 :0Analyse moteur automatique de chaque partie

aucune mention sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

A3 :0Erreurs récurrentes repérées sur l’ensemble des parties

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : aucune agrégation

A4 :0Types d’erreurs couverts (tactique, stratégie, finale, temps…)

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : aucune typologie

A5 :0Explication écrite de chaque erreur

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : aucune explication

A6 :0Vérification annoncée des diagnostics (procédure, taux)

aucune mention sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

A7 :0Suivi de chaque faiblesse dans le temps

aucune mention sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

A8 :0Comparaison aux joueurs de même classement

aucune mention sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

BOuvertures

0,0

B1 :0Construction d’un répertoire personnel

aucune mention sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

B2 :0Entraînement du répertoire (drill, parties)

aucune mention sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

B3 :0Repérage des sorties de répertoire dans vos parties

aucune mention sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

B4 :0Vérification des lignes enseignées (moteur, pratique)

aucune mention sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

B5 :0Explorateur d’ouvertures et statistiques

aucune mention sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

B6 :0Explication des plans et idées d’ouverture

aucune mention sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

CEntraînement ciblé

0,7

C1 :0Exercices tirés de vos propres parties

aucun exercice issu des parties sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

C2 :0Banque d’exercices tactiques (taille, thèmes, cote)

aucune banque tactique sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

C3 :2Entraînement des finales

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : « play against the Syzygy tablebases or against the Stockfish 16 NNUE engine » — positions théoriques vs moteur

C4 :0Entraînement stratégique et positionnel

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : aucun exercice positionnel

C5 :0Entraînement de la défense et de la vigilance

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : aucun exercice défensif

C6 :0Entraînement du calcul et de la visualisation

aucune mention sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

C7 :0Difficulté adaptée au niveau réel

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : positions choisies dans une liste, aucune cote

C8 :0Répétition espacée (algorithme nommé)

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : aucune répétition espacée

C9 :0Plan d’entraînement personnalisé

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : aucun plan

DPrix et valeur

10,0

D1 :3Ce que l’offre gratuite permet réellement

https://api.github.com/repos/supertorpe/chessendgametraining : GPL-3.0, gratuit

D2 :3Prix annuel de l’offre complète

0 € (https://api.github.com/repos/supertorpe/chessendgametraining)

D3 :3Transparence commerciale (prix affiché, essai, annulation)

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : aucun paiement

D4 :3Nombre de paliers payants (simplicité de l’offre)

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : gratuit, GPL-3.0

EPreuves et transparence

5,8

E1 :0Preuves d’efficacité publiées

aucune donnée sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

E2 :2Vérification échiquéenne des contenus (positions, lignes)

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : solutions par tables Syzygy (« up to 7 pieces ») — vérification exacte

E3 :3Transparence de la méthode (algorithmes, code)

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : code source public, Stockfish 16 NNUE et Syzygy nommés

E4 :2Promesses marketing vérifiables (pas de survente)

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : description factuelle

FContenu et méthode

1,3

F1 :0Cours organisés par niveau de classement

aucun cours sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

F2 :0Auteurs des cours identifiés et titrés

aucun auteur titré sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

F3 :0Formats du contenu (texte, vidéo, interactif)

aucun contenu pédagogique sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

F4 :0Méthode de progression publiée

aucune méthode sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

F5 :2Fréquence des mises à jour du contenu

https://api.github.com/repos/supertorpe/chessendgametraining : pushed_at 2026-07-28 — < 3 mois

GJeu et pratique

0,8

G1 :0Jouer en ligne contre des humains (bassin, anti-triche)

aucun jeu humain sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

G2 :1Adversaires artificiels réalistes

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : Stockfish à profondeur/temps paramétrables — moteur bridé

G3 :0Rejouer une position précise contre la machine

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : positions du catalogue seulement, pas de saisie FEN libre

G4 :0Tournois et compétitions organisés

aucun tournoi sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

HExpérience et accessibilité

2,0

H1 :2Plateformes disponibles (web, iOS, Android, desktop)

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : PWA https://chess-endgame-trainer.mooo.com + Google Play com.supertorpe.chessendgametraining

H2 :0Notes et avis des utilisateurs (stores, revues)

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.supertorpe.chessendgametraining : fiche illisible (contenu tronqué) ; aucun avis tiers cité

H3 :0Langues d’interface disponibles

une seule langue constatée — https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : « Multi language (currently English/Spanish/Russian) »

H4 :0Accessibilité (clavier, lecteur d’écran)

aucune mention sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

H5 :1Fonctionnement hors ligne et incidents connus

https://raw.githubusercontent.com/supertorpe/chessendgametraining/master/PRIVACY.md : Syzygy est « an online database » — dépend d’un service distant ; aucun incident signalé

IPréparation et étude

0,8

I1 :0Préparation d’un adversaire nommé

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : aucune préparation d’adversaire

I2 :0Annotation et partage de parties (études)

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : copie FEN/PGN, sans commentaire enregistré

I3 :1Saisie d’une partie jouée en club (photo, feuille de partie)

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : position saisie par FEN dans l’URL

I4 :0Recherche dans vos parties (filtres, position)

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : record par position, aucune partie

JCoaching humain et communauté

1,7

J1 :0Accès à des entraîneurs humains

aucun coach sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

J2 :0Taille et activité de la communauté

aucune communauté sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

J3 :0Outils pour entraîneurs, clubs et écoles

aucun outil club sur https://github.com/supertorpe/chessendgametraining

J4 :2Mécaniques d’engagement (séries, monnaies virtuelles, relances)

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : « tracks your personal record in each position », aucun classement ni mécanique payante

KDonnées personnelles et interopérabilité

7,8

K1 :2Export de vos données (parties, répertoire)

https://github.com/supertorpe/chessendgametraining : « Copy FEN and PGN to clipboard », sauvegarde Google Drive

K2 :2Protection des données personnelles (RGPD, hébergement)

https://raw.githubusercontent.com/supertorpe/chessendgametraining/master/PRIVACY.md : « We do not collect any identifiable information » ; seul tiers : Syzygy en ligne

K3 :3API publique et code source

https://api.github.com/repos/supertorpe/chessendgametraining : GPL-3.0

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Aussi, hors grille

Fonctionnalités constatées qu’aucun critère ne mesure. Elles n’entrent pas dans le score.

  • Tables Syzygy jusqu’à 7 pièces
  • Sauvegarde Google Drive
  • Ouverture de la position sur Lichess
06

Sources consultées

07

Services au profil proche

Les trois services dont le profil par catégorie est le plus proche — distance sur les onze scores, calculée, jamais choisie.